### 13.11. Plaquer sur un objet

#### 13.11.1. Généralités

Figure 17.317. Le filtre « Plaquer sur un objet » appliqué à une photographie

Image d’origine

Après application du filtre

Ce filtre plaque une image sur un objet qui peut être un plan, une sphère, un parallélépipède rectangle ou un cylindre.

| Note
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 13.11.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Map → Map Object….

#### 13.11.3. Options

##### 13.11.3.1. Aperçu

Cet Aperçu offre plusieurs possibilités :

Prévisualisation!

  La prévisualisation se fait automatiquement pour certaines options, mais vous devrez cliquer sur ce bouton pour mettre à jour l’Aperçu après modification de nombreux autres paramètres.

  Quand il se trouve sur l’Aperçu et que l’onglet Lumière est sélectionné, le pointeur de la souris prend la forme d’une petite main pour saisir le point bleu marquant l’origine de la source de lumière et la déplacer. Ce point bleu peut ne pas être visible si la position de la source de lumière a des coordonnées X et Y négatives dans l’onglet Lumière.

Zoom arrière, Zoom avant

  Les boutons de zoom permettent d’agrandir ou de réduire l’image dans l’Aperçu. Leur action est très limitée mais peut être utile en cas de grande image.

Show wireframe

  Permet d’afficher une grille sur l’aperçu facilitant les déplacements et les rotations. Marche bien sur un plan.

Mise à jour de l’aperçu en continu

  Pour avoir un aperçu fonctionnant comme d’habitude.

##### 13.11.3.2. Options Générales

Figure 17.318. Onglet Options générales du filtre « Plaquer sur un objet »

Plaquer sur

  La liste déroulante vous permet de choisir l’image sur laquelle l’objet sera plaqué. Il peut s’agir d’un Plan, d’une Sphère, d’une Boîte ou d’un Cylindre. Plaquer sur un plan n’aurait guère de sens si cela ne donnait pas accès aux fonctions d’orientation de l’image.

Arrière-plan transparent

  Cette option rend transparente l’image autour de l’objet.

Carreler avec l’image source

  Quand vous utilisez l’objet Plan et que vous le déplacez grâce aux options de l’onglet Orientation, une partie de l’image se vide. En cochant cette option, des reproductions de l’image source viendront combler cet espace vide. Apparemment, cela ne marche pas avec les autres objets.

  | Note
  Cette option ne marche qu’avec « Plan ».

Créer une nouvelle image

  When this option is checked, a new image is created with the result of the filter, preserving the original image.

Create new layer

  When this option is checked, a new layer is created with the result of the filter, leaving the original layer unchanged. This has no effect if Create new image is also checked.

Antialiasing

  Enabling this setting allows you to remove or reduce the aliasing effect that can show up on borders. When checked, this enables the following settings:

  Profondeur

    Defines the anti-aliasing quality. A higher value gives better quality at the cost of being slower.

  Seuil

    Defines anti-aliasing limits. Anti-aliasing stops when the value difference between pixels becomes lower than the value set here.

##### 13.11.3.3. Onglet Lumière

Figure 17.319. Onglet Options Lumière du filtre « Plaquer sur un objet »

Paramètres de la lumière
  Light source type

    You can select among Point light, Directional light and No light.

  Light source color

    Cliquez sur le bouton pour ouvrir la fenêtre du Sélecteur de couleur.

Position

  Si « Lumière ponctuelle » est choisie, vous pouvez régler ici la Position de la source de lumière (le point bleu) en largeur (X), hauteur (Y) et profondeur (Z).

  Si « Lumière directionnelle » est choisie, ces paramètres règlent le « Vecteur de direction » (l’effet n’est guère évident…)

##### 13.11.3.4. Viewpoint

Figure 17.320. « Map Object » options (Viewpoint)

Viewpoint Position

  When Light Source Type is set to "Point Light", changing the X, Y, and Z values moves the "viewer" closer to or further from the object in those directions.

  Note that this will not visually affect images set to "Plane" in the Map To field.

First Axis, Second Axis

  When Map To is set to "Plane", changing the X, Y, and Z values simulates the effect of tilting the plane on the Y and Z axes. This impacts how the Material tab settings affect the render.

##### 13.11.3.5. Onglet Orientation

Figure 17.321. Onglet options Orientation du filtre « Plaquer sur un objet »

Position

  Ces trois curseurs et leurs boîtes de saisie permettent de faire varier la position de l’objet dans l’image selon les trois coordonnées spatiales X, Y et Z du coin en haut à gauche de l’objet.

Rotation

  Ces trois curseurs X, Y et Z font tourner l’objet respectivement autour des trois axes X, Y et Z.

##### 13.11.3.6. Onglet Matériau

Figure 17.322. Onglet options Matériau du filtre « Plaquer sur un objet »

Niveaux d’intensité
  Ambiant

    C’est l’intensité de la couleur originale (couleur dans l’image d’origine) à afficher là où aucune lumière n’arrive directement. C’est la lumière d’ambiance.

  Diffusion

    C’est l’intensité de la couleur d’origine à afficher là où la lumière arrive directement.

Pouvoir réfléchissant
  Diffusion

    Plus la valeur est élevée et plus l’objet paraît réfléchissant: toutes les zones de l’objet sont de plus en plus claires.

  Spéculaire

    Ce paramètre joue sur l’intensité et l’extension des taches de lumière.

  Tache lumineuse

    Plus la valeur est élevée et plus les taches de lumière seront ramassées.

##### 13.11.3.7. Sphere

This tab appears only when you select the Sphere object.

Figure 17.323. « Map Object » options (Sphere)

Taille
  Rayon

    The radius ratio in comparison to the image size.

##### 13.11.3.8. Onglet Boîte

Cet onglet n’apparaît que lorsque vous choisissez l’objet Parallélépipède rectangle.

Figure 17.324. Onglet options Boîte du filtre « Plaquer sur un objet »

Map Images to Box Faces

  Select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Scale X, Scale Y, Scale Z

  Ces trois curseurs X, Y et Z vous permettent de changer la taille de chacune des dimensions X, Y et Z du parallélépipède rectangle.

##### 13.11.3.9. Onglet Cylindre

Cet onglet n’apparaît que lorsque vous choisissez l’objet Cylindre.

Figure 17.325. Options du filtre « Plaquer sur un objet » (cylindre)

Images pour les extrémités du cylindre

  Select an image for every face of the cylinder. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Taille
  Rayon

    Ce curseur et ses boîtes de saisie permettent de régler le diamètre du cylindre. Malheureusement, ce réglage porte sur l’image plaquée sur le cylindre et cette image est ré-échantillonnée pour s’adapter à la nouvelle taille du cylindre. Il vaudrait mieux qu’on puisse régler la taille du cylindre avant le placage, afin de pouvoir plaquer une image entière.

  Cylinder length

    Règle la longueur du cylindre…

13.10. Rendre raccordable |  | 13.12. Small Tiles

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