### 4.14. Gauchir

Warp Transform is a GEGL based brush-like tool which works directly on the image. You can use an erase mode to partially remove warping you applied. You have available options to adapt strength and size of warping.

#### 4.14.1. Accès à l’outil

Il existe plusieurs possibilités pour accéder à l’outil :

- From the main menu: Tools → Transform → Warp Transform.

- By clicking the tool icon in the Toolbox.

- By pressing the W keyboard shortcut.

#### 4.14.2. Options

Figure 14.128. Tool Options Dialog

Normally, tool options are displayed in a window attached under the Toolbox as soon as you activate a tool. If they are not, you can access them from the main menu through Windows → Dockable Windows → Tool Options which opens the option window of the selected tool. The available tool options can also be accessed by double clicking the corresponding tool icon in the Toolbox.

Déplacer les pixels

  « Déplacer les pixels » est le premier élément d’une liste déroulante qui contient diverses méthodes de gauchissement :

  - Déplacer les pixels est la méthode par défaut.

    Figure 14.129. Exemple pour déplacer les pixels

  - Grow area

    Figure 14.130. Exemple pour Agrandissement de la zone

  - Shrink area

    Figure 14.131. Exemple pour Réduction de la zone

    5 clics au centre du calque avec taille de la brosse = taille du calque.

  - Tourbillon dans le sens horaire/ anti-horaire

    Figure 14.132. Exemple pour Faire tourbillonner

    Tourbillon en sens horaire de l’ensemble du calque (taille de la brosse = taille du calque).

  - Erase warping allows you to undo previously made warp strokes.

  - Smooth warping allows you to smooth previously made warp strokes.

Taille

  The size of the brush.

Hardness, Strength

  These control how much of the pixels of the starting location of the warp are moved to the displacement location.

Spacing

  This controls the amount of movement when stroking.

Interpolation

  | Note
  Une methode d’interpolation est utilisée pendant le gauchissement. Reportez-vous à Interpolation pour une description de ces méthodes.

Politique Abyss

  « Abyss » est un terme utilisé par les développeurs de GIMP pour désigner les données en dehors du tampon d’entrée. L’outil Gauchir déplace les pixels d’un point à un autre. Certains pixels peuvent provenir de l’extérieur du calque et leurs couleurs ne sont pas connus de GIMP ; et pourtant il doivent en avoir une.

  « Politique Abyss » possède une liste déroulante vous permettant de remplir ces zones vides de différentes manières :

  - Aucune : c’est l’option par défaut. Les zones vides sont transparentes. Un calque alpha est nécessaire à cette option.

  - Étendre : chaque bord du calque transformé s’étend vers l’extérieur indéfiniment ; par exemple, un pixel à la gauche du bord du calque a la même couleur que le pixel le plus à gauche ayant la même coordonnée Y dans le calque. Une autre façon de voir les choses est d’imaginer que chaque pixel en dehors du calque a la même couleur que le pixel le plus proche à l’intérieur des limites du calque.

  - Boucler : Le calque transformé se répète lui-même dans toutes les directions, de telle sorte que tomber hors du bord droit vous ramène au bord gauche.

  Figure 14.133. Exemple pour les options de la Politique Abyss

Aperçu de haute qualité

  « Aperçu » est ici la fenêtre d’image, où vous travaillez, avant de cliquer sur la touche Entrée pour valider la transformation. Avec cette option cochée, l’aperçu est plus précis, mais plus lent.

Real-time preview

  When enabled, updates the preview immediately in real-time while warping, which can be slow. When disabled, there can be a slight delay in updating the preview.

Coup de pinceau

  - During motion: applies the warp stroke while the brush is moving.

  - Periodically: applies the warp stroke periodically. When this is enabled, a Rate slider appears where you can adjust how often it is applied.

Animation

  This option allows you to create an animation by generating several intermediate images between the original image and the final transformation.

  Frames: this determines the number of frames in the animation.

  Create Animation button: press this to create the animation in a new image window. You can export this to image formats that support animation, e.g. as a GIF image and then enabling the As animation option in the export dialog; or by exporting as webp image and enabling the Save animation option.

  Note that you can only create an animation when the warp transform has not yet been finalized.

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