### 6.14. Рельеф

#### 6.14.1. Общая информация

Рисунок 17.151. Пример применения фильтра «Рельеф»

Сверху вниз, без рельефа, «Скошенный» рельеф и «Выпуклый» рельеф.

Этот фильтр добавляет рельеф к слою. Этот фильтр лучше всего работает, когда вокруг цветной фигуры имеются прозрачные области.

#### 6.14.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Свет и тень → Рельеф….

#### 6.14.3. Параметры

Рисунок 17.152. Параметры фильтра «Рельеф»

Профили, «Тип входных данных», Обрезка, Параметры смешения, Просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после

  | Примечание
  Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Тип рельефа

  Можно выбрать между двумя типами: Скошенный (по умолчанию) и Выпуклый.

  Chamfer

    Simulates lighting of chamfered 3D-edges. Chamfered edges are sloped edges between two faces of an object.

  Bump

    Makes a 3D effect by adding an emboss effect on top of a blur.

Режим наложения

  Для настройки эффекта можно выбрать несколько режимов наложения. Первый, Нет, предназначен для случаев, когда вы собираетесь установить режим наложения для слоя в GIMP.

Настройка карты расстояний

  Доступно только для Скошенный. Есть три варианта, которые изменяют структуру скоса. Поэкспериментируйте, чтобы понять, что лучше подходит для вашего изображения.

Радиус

  Доступно только для Выпуклый. Определяет размер смягчения неровности.

Высота

  Управляет углом возвышения рельефа.

Глубина

  Управляет глубиной тиснения, то есть тем, насколько глубоким и детализированным будет рельеф.

Угол падения света

  Регулирует угол источника света, освещающего и оттеняющего рельеф.

6.13. Эффект Xach |  | 6.15. Внутреннее свечение

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере